Haiku-mático cambia versos, compone nuevos significados en cada una de sus 27 mil posibles combinaciones y va acompañado de ilustraciones tipo collage.
La intención de Haiku-mático es acercar a niños y jóvenes a la práctica de la creación poética en forma lúdica, a partir de su estructura y su naturaleza contemplativa. Incluye un manual de instrucciones que no es otra cosa que la invitación a que el usuario, más allá de esta aplicación, escriba sus propios versos y genere imágenes poéticas.
El lanzamiento del Haiku-mático tendrá lugar el próximo miércoles 19 de agosto a las 18:00 horas en el Espacio Polivalente del Centro de Cultura Digital, ubicado en Paseo de la Reforma, esquina con Lieja. Además de la presentación de la aplicación, se llevará a cabo una charla sobre la relevancia de los medios digitales en la práctica de la lectura y la escritura, así como una demostración con tabletas disponibles al público.
Durante la presentación participarán el desarrollador de la aplicación Alfonso Ochoa, director creativo del Proyecto Ocho Gallos y ganador por Árbol con patas del Premio Internacional de Libro Animado Interactivo Paula Benavides 2013, organizado por el Conaculta; Javier Barros, director asociado del Laboratorio de Conciencia Digital y editor de los sitios Pijama Surf y Faena Sphere, y Angélica Vázquez del Mercado, directora general adjunta de Fomento a la Lectura y el Libro de la DGP del Conaculta.
En el marco de la presentación se dará a conocer la campaña #LecturasQR, el cual pretende incentivar la lectura digital y el uso de los dispositivos móviles en favor de la cultura escrita, a través de títulos en formato ePub para libre descarga.Te podría interesar...








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